你有没有这种感觉:一个产品功能很全,交互也很流畅,但你就是不想打开它。另一个产品功能可能少一半,界面也朴素,但每次用的时候心情莫名地好。

这种差别,不在功能表里,不在竞品分析里,在别的地方。

好用和打动人不是一回事

我做了很多年产品,早期特别执着于”好用”这件事。流程要短,步骤要少,错误提示要清晰,loading状态要友好。这些都对,都重要。

但后来我发现,光靠这些,做出来的产品最多是个”及格生”——挑不出毛病,但也说不出哪里好。

真正的差距在于,你的产品有没有自己的”脾气”。

iPhone当年出来的时候,功能没有诺基亚多,续航还更短。但就是让人想一直拿在手里把玩。这种感觉不是来自参数,是来自一种整体的、说不清楚的”对劲儿”。

微信每次更新那个开屏画报,到现在还有人在朋友圈晒。这个功能有什么用?真没什么用。但它让人觉得,微信不只是一个工具,它在跟你说话。

温度从哪里来

温度不是加出来的,是减出来的。

你加一个开机动画,加一个节日皮肤,加一个可爱的吉祥物,这些都可能是温度,也可能只是聒噪。区别在于,这些东西是产品经理拍脑袋想出来的,还是从产品骨子里长出来的。

我观察过那些让我觉得有温度的产品,它们有个共同点:做选择的时候,不只问”有没有用”,还问”这句话说出来像谁”。

比如一个记账软件,是像个严肃的会计,还是像个贴心的生活助手?它的文案风格、动画节奏、颜色搭配,都要服务同一个角色。如果今天像个会计,明天为了拉新又加点可爱元素,角色就分裂了,温度就消失了。

还有一个维度是”被理解”。

用户在你的产品里遇到问题,如果他觉得产品好像在说”我知道你不是故意的”,而不是”操作失败,请重试”,感受是完全不一样的。这种理解感,有时候比功能本身还重要。

Slack有个设计我一直记得:当你离开频道的时候,它会显示一个”你错过了一些消息”的提示,而不是红色的未读数字。这个提示的语气是”没关系,我们知道你会回来的”,而不是”你掉队了,快补上”。就是这一个细节,让很多用户在压力大的时候少了一点焦虑。

怎么修炼这种感觉

说实话,这不是能学出来的,是”熏”出来的。

你得大量地用各种各样的产品,感受哪些让你舒服,哪些让你烦躁,哪些你会推荐给别人,哪些你用完就卸载。然后试着拆解,这个舒服的感觉是怎么构成的。

是文案?是动画?是颜色?是提示时机?还是客服的回复语气?

慢慢你会发现,最影响感受的,往往是最小的东西。一个按钮上的文字,一个错误提示的措辞,一个空状态的插图。这些东西做不做,功能都在。但有了这些东西,产品就像活了一样。

好的产品不说话,但你会觉得它在听你说话。

这就是温度吧。

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